Conferencias y conversatorio a proposito de “Random XY – instalacion multimedia interactiva

Random XY
una instalación multimedia interactiva presentada por la Fundación Gilberto Alzate Avendaño en el espacio de proyectos El Parqueadero de la Biblioteca Luis Angel Arango

 

Si no puede ver la imagen de arriba, por favor haga click en este vínculo

Random XY es una instalación multimedia interactiva que procura generar vida artificial a través de medios digitales y técnicas computacionales. En ella, distintos sensores proveen datos que funcionan como un sistema perceptivo; estos datos alimentan un ecosistema digital conformado por diferentes tipos de especies visuales y sonoras.
Las especies son producto de un desarrollo informático que simula comportamientos de organismos biológicos – celulares y genéticos.
La instalación consta de 20 piezas escultóricas, cada una de ellas soporta 2 parlantes desde donde se proyectan las especies sonoras. Dichas piezas se encuentran dispuestas en el mismo espacio en el que se proyectan las especies visuales, donde ocurren procesos de selección, clasificación y evolución.
Random XY está compuesta por agentes visuales y sonoros que perciben a través de sensores dispuestos en el espacio y de un sistema de visión artificial.
Estos agentes reaccionan y establecen una relación interactiva con organismos digitales y biológicos para producir respuestas visuales y sonoras. Esta relación es estimulada por medio de datos procesados del entorno, que actúan de acuerdo con perfiles conductuales modelados por medio de algoritmos.
Distintos tipos de dinámicas de comportamiento evidencian la interdependencia de los agentes en el sistema y el ambiente, generando un ecosistema bio-digital.
CONVERSATORIO
Miércoles 16 de marzo
Conversatorio: Una aproximación al arte de la vida artificial
Conversatorio con los artistas a propósito de la instalación Random XY
El concepto de Vida Artificial fue introducido por C. G. Langton como el estudio de sistemas hechos por el hombre que exhiben comportamientos y características de organismos biológicos. Se complementa con las ciencias biológicas tradicionales en relación con el análisis de organismos vivos, procurando sintetizar comportamientos semejantes a la vida por medio de computadores y medios artificiales.
Desde hace unos años los artistas están utilizando la Vida Artificial para crear trabajos que evolucionan en el tiempo, respondiendo y comportándose como sistemas vivos. Algunos ejemplos del arte de la vida artificial podrían ser criaturas u organismos digitales que viven, se reproducen y mueren en entornos virtuales.
En la sesión propuesta, los asistentes tendrán la posibilidad de acercarse a los planteamientos conceptuales de la Vida Artificial, y a ciertos trabajos artísticos que se relacionan con las ideas anteriormente mencionadas. A su vez, serán expuestos los planteamientos conceptuales del proyecto Random XY y las técnicas empleadas en su desarrollo. Nociones de vida artificial, implementaciones de ecosistemas digitales y técnicas como la visión artificial serán tratadas, someramente, a los interesados en el trabajo.
CONFERENCIAS
Viernes 18 de marzo de 2011
Conferencia: OTA – Entidades tecnológico-avanzadas.
A cargo de Javier Jiménez
Hora: 5:00 p.m.
Viernes 23 de marzo de 2011
Conferencia: El virus en el medio audiovisual.
A cargo de Sergio Romero
Hora: 5:00 p.m.
*Todas las actividades se realizarán en el espacio de El Parqueadero, ubicado en el primer piso del Museo de Arte del Banco de la República, Calle 11 # 4 – 21.

 

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